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第420章 元素成长体系

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  除了国服与枯灵服的玩家发表了此类言论,就连猩红服的玩家也忍不住跳出来踩一脚非服的成长体系,并表示:

  “虽然还不知道非服的成长体系到底是什么,但肯定没我们亚服的强,辣鸡!”

  就在论坛玩家们亲切的互相问候对方家长的时候,唐宇在非服论坛发布了一则最新公告:

  【惊奇工作室(官方认证):关于非服成长体系架构,具体内容如下】:

  【元素成长体系】

  初始职业介绍:

  元素成长体系没有固定的形态,可随玩家想象力自由变换,初次登录全神非服玩家需要先挑选初始职业元素,然后才能正式进入全神。

  提示:初始元素形态较弱,前期无法杀怪成长,需要先吞噬天地间游离的元素灵气(不同元素需吞噬对应的元素,吞噬不对应元素将扣除一定的血量值)

  小火球(火元素):由天地间火元素凝聚而成的元素体。

  杀伤力:五星

  防御力:一星

  自愈力:二星(元素初始自愈力最低为二星)

  二阶段进阶选择:大火球、炎火球

  小水球:由天地间水元素凝聚而成的元素体。

  杀伤力:三星

  防御力:三星

  自愈力:四星

  二阶段进阶选择:大水球、冰冻球

  暗元素、风元素、土元素、光元素、雷元素、自然元素……

  ……

  唐宇设定的非服成长体系初始职业数量,是所有服中最多的。

  并且每个元素体都可以继续进阶分裂出崭新的体系,可以说是最复杂的初始成长体系了。

  对于这套成长体系,他感到十分的满意。

  初始职业的差异性也很强。

  例如火元素追求极致输出,自然元素追求极致的治愈能力,土元素追求极致的个人防御。

  每个元素职业都有对应的特性。

  所以这套成长体系,一开始就已经非常多样化且完善了。

  但现在还有一个问题摆在唐宇的面前,非服玩家的初始地到底该选在哪。